呜高考前拼命玩电脑,高考后没有电脑玩呜呜呜~

其实更喜欢用电脑写文章,手机搓着手累

由于高考完无聊,去把以前玩过的游戏全下了过来玩了一遍,说说手机游戏:死亡空间、极品飞车17、质量效应、狂野飙车678、现代战争4(5垃圾不好玩)、nova.3、植物大战僵尸、雷霆赛车、gta、神庙逃亡等等好多好多

玩完就觉得只能用一个词形容:牛逼!

以前的手机大作实在太多了,各种大厂如EA、Gameloft、glu等等推出的各种各样的游戏,每一个游戏推出前都有各种媒体热议。那年我刚上初中,我认为,那个时代是手游圈最繁荣的时代。

虽然那时候的手机配置不高,单核1Ghz已经是顶配机型,而624mhz、800mhz是最常见的机型,运行内存更不用说了。我清楚地记得:800mhz可以玩神庙逃亡,而624mhz不可以。那时候我用的手机是中兴u812(想买u880的来着无奈手机店没货)。

u812

后来,手机终于换成了中兴u930HD,1280*720的极致细腻的分辨率是当时手机屏幕分辨率的一大革新。同时又有1.2Ghz的双核处理器,可以畅玩当时所有的游戏大作,当我拿到手的第一刻别提有多开心了,各类游戏玩的不亦乐乎,也是那个时候,我第一次接触了Minecraft,而当时的Minecraft是长介样滴(找不到具体版本的对应截图了,不过当时的版本都长这样)

MC

满满的回忆啊~

后来,渐渐地,手机配置越来越高,手游也随着更新换代,但是,也渐渐地,EA glu Madfinger等游戏厂商逐渐淡出人们的记忆,唯有Gameloft还在坚持,去年推出了狂飙9。可是现代战争这个我最喜欢的系列应该不会回归了吧。

后来腾讯游戏开始占据大部分领地,到现如今,王者荣耀、和平精英时常占据各应用市场下载榜。而对于这些游戏,安装完普遍好几个G的游戏,应该有些不错的内容和画质吧,但是没有,甚至以前的游戏能以更小的体积实现更高的画质和玩法还有内容。而对于如今的手游,大多数都毫无内容可言,进去就是烦人的新手教程和接下来的打打杀杀。我下回以前的游戏也是因为我想回忆一下以前这些游戏精彩的剧情。

还是因为现在开发手游的太过于浮躁了,一个游戏内测都没做完就公测,说好听点是公测,说难听点是懒得测试,让玩家接受有着差优化和诸多bug的游戏,为他们测试,固然降低了点开发成本,但是玩家长时间接受这种未完工的半成品也俨然习惯了,对游戏品质的追求也不是很高了,只是要求不卡流畅运行就是好游戏

以前的游戏可没这么多毛病,正式版一出就是一个精致的艺术品,有些优良的优化,有些老游戏在如今画质依然是高水平,配置在如今即使很低但也可以流畅运行

不禁会问: 这是时代在退步了吗?

不止手游,甚至手机的发展: 取消可拆卸电池,取消储存卡槽,取消耳机插口…要说为了手机防水耐摔取消了可拆卸电池就算了,可是为什么储存卡槽和耳机插口也要取消?而且从尺寸越做越小到越做越大,越来越轻到越来越重,甚至大到口袋装不下,以前人们调侃说大哥大就是块砖头,那么现在的手机就是压扁了的砖头

也包括上网,以前的上网很纯粹,甚至百度搜索都很良心,搜什么出什么,现在是搜什么就出什么广告。

感觉有时候上网搜点东西的效率大大被广告降低了,至少点了四五次广告才能真正点到自己想看到的

进步是大势所趋,可是我们身边这些东西并没有进步

反而变成了我们不喜欢的样子。